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紅魔10 Air評測:最不像游戲手機的紅魔 但優(yōu)雅且強悍

Antutu ?

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作為為數(shù)不多還在堅持游戲手機品類的廠商,紅魔在今年品牌7周年之際,,推出了一臺與以往產(chǎn)品有些不太相同的紅魔10 Air,。

可能很多朋友一看見Air這個后綴,就會覺得這是一臺丐版機型,,有比較多的閹割,,但筆者深度體驗下來之后,反而覺得這臺機器并沒有什么丐版的感覺,。

紅魔10 Air配置上確實有取舍,,比如處理器是驍龍8 Gen3,,而不是最新的驍龍8 Elite,品牌標志性的主動散熱風扇沒了,,3.5mm耳機孔沒了,,RGB燈珠的數(shù)量也大幅削減,但丐絕對不至于,,用料上,,包括屏幕馬達揚聲器等等方面,最少也是和上代旗艦持平的,,某些地方甚至更好,,所以整體體驗依舊有保證。

實際上,,紅魔自己對于紅魔10 Air的定義是"Aesthetic(美學)",、"Individuality(個性)"和"Race(競速)",主要面對更加年輕的玩家群體,,并不是簡單的低配版概念,。

筆者拿到的是紅魔10 Air 疾影黑16G+512G版本,以下所有內容都出自這臺手機:

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外觀

筆者在開頭說紅魔10 Air和紅魔以往產(chǎn)品有所不同,,那首先第一點就是外觀,,紅魔從第一代產(chǎn)品紅魔電競手機開始,基本上都是走的科幻機甲風,,反而在7周年作品紅魔10 Air上嘗試了簡潔和優(yōu)雅的外觀設計,。

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紅魔10 Air整體的外觀設計語言有些似曾相識,極簡主義的設計,,辨識度和質感是拉滿的,,特別是非常具有絲絨感的后殼,跟現(xiàn)在主流的AG磨砂玻璃比起來質感高級很多,,而且手感也是更加細膩,,配上三顆獨立的圓形DECO,說句頂級旗艦質感,,絕對不為過,。

不過,這個后殼比較容易留下汗?jié)n之類的印記,,對于容易出手漢的朋友來說可能不是很友好,。

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左邊的REDMAGIC標識和紅魔LOGO是整個紅魔10系列的家族式設計,除此之外,,機身上沒有任何多余裝飾,,非常干凈。

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左上角三顆獨立的圓形DECO分別是閃光燈、主攝和超廣角,,其中圓環(huán)形的閃光燈里還隱藏了RGB燈珠,,這也是紅魔10 Air上僅有的RGB燈珠了。

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邊框部分,,紅魔10 Air采用了圓潤的2.5D微弧邊框,,再加上本身就只有7.85mm的厚度,,所以握持感相當舒適,,幾乎不會硌手,和以往印象里的紅魔 “板磚”手感告別,。

當然做薄了也有代價,,紅魔10系列的純平背板,就在紅魔10 Air上消失了,。

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紅魔10 Air機身中框上一共有3顆按鍵,,右側是電源鍵和紅魔獨樹一幟的圓形電源鍵,左側則是一顆紅色的圓形按鍵,,替代了此前紅魔的兩段式競技鍵,,長按就可以進入紅魔電競空間。

三顆按鍵比較緊實,,有略微晃動,,按鍵手感清脆,偏硬,,鍵程較長,。

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作為游戲手機,紅魔10 Air的觸控肩鍵自然是保留的,,而且這套觸控肩鍵依舊是頂級的520Hz雙IC肩鍵,,整個肩鍵和邊框的融合渾然一體,做工非常潤,。

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正面,,紅魔10 Air搭載了一塊無挖孔全面屏,這塊屏實際上就是紅魔9 Pro/9S Pro系列的同款屏幕,,采用T1級別的國產(chǎn)屏幕基材京東方Q9+,,AMOLED 6.8英寸,2480*1116分辨率,,最高支持120Hz高刷,,峰值亮度1600nit。

放在今天來看,,這塊屏雖然不能說頂尖,,但也相當不錯了,而且紅魔10 Air在游戲玩家看中的觸控方面依舊用料很足,960Hz的全局觸控采樣率對比常規(guī)手機240/360/480的觸控采樣率有著絕對領先,。

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作為屏下前攝技術的領軍者,,紅魔10 Air的前置攝像頭已經(jīng)幾乎不可見了,相對來說就只有一點點顏色上的細微差異,,如果不細扣,,完全可以忽略。

相對于挖孔屏,、藥丸屏,、劉海屏,這種無遮擋的視覺觀感絕對是更加舒適的,,看小說看視頻更加沉浸,,玩游戲也不會有用戶界面偏移,浪費屏幕空間,。

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在護眼方面,,紅魔10 Air采用2160Hz高頻PWM調光和類DC調光,實測為是低亮度2160Hz高頻PWM調光和高亮度類DC調光,,日常使用幾乎沒有頻閃感知,。

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紅魔10 Air的外觀總結一下就是好看且好拿,作為一名從紅魔7系列開始,,都用紅魔當游戲主力機的用戶而言,,這個外觀可以說是筆者個人最滿意的一代了。

可能很多朋友覺得這個外觀一點都不電競,,看起來不像是臺游戲手機了,,但在筆者看來,游戲手機的靈魂絕對不是外觀,,相反,,因為經(jīng)常要握持打游戲,太大太重反而更容易玩久了手累,。

性能

紅魔10 Air搭載高通驍龍8 Gen3處理器,,搭配LPDDR5X內存和UFS 4.0閃存,,散熱方面配備紅魔10 Pro系列同款的紅魔終結者復合液態(tài)金屬2.0,,能夠有效的將熱量從SoC傳導到散熱模組上,。

雖然處理器不是最頂尖的,,但驍龍8 Gen3足以應對市場上99%的游戲了,即使是同處理器的競品,,紅魔10 Air也憑借著更新的GPU版本和更激進的調度保持著一定的性能優(yōu)勢,。

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老款驍龍8 Gen3機型

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紅魔10 Air

在安兔兔V10版本中,,紅魔10 Air的得分為2328028,,超越了目前榜單上所有的驍龍8 Gen3機型,甚至和7核版的驍龍8 Elite的差距都不大,。

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其中,CPU分數(shù)為549085,,GPU分數(shù)為906381,MEM分數(shù)為482233,,UX分數(shù)為390329,。

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游戲

游戲手機的靈魂自然還是游戲體驗,,這也是紅魔品牌最大的魅力,,特別是游戲表現(xiàn)和游戲功能這兩個點。

首先是游戲表現(xiàn),,我們依舊選擇王者榮耀、原神和崩壞·星穹鐵道這三款熱門游戲,,環(huán)境為室溫25°,,WiFi網(wǎng)絡,未插卡,,50%亮度和50%音量,手機性能模式為覺醒模式,。

首先是王者榮耀,,我們從100%電量開始,將畫質全調為最高,。

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40分鐘游戲時長,,紅魔10 Air的表現(xiàn)幾乎完美,平均幀率 121幀,,波動基本可以忽略不計,。

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溫度方面,紅魔10 Air正面最高溫度43.4℃,,背面最高溫度43.5℃,,偏高,。

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王者榮耀正面最高43.4℃

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王者榮耀背面最高43.5℃

其次是30分鐘須彌城跑圖,,同樣畫質全調為最高。

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30分鐘游戲時長,,紅魔10 Air的表現(xiàn)也是穩(wěn)得一批,,平均幀率60.76幀,。

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溫度方面,,紅魔10 Air正面最高溫度47.2℃,背面最高溫度47.1℃,,已經(jīng)算的上比較燙手了。

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原神正面最高47.2℃

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原神背面最高47.1℃

30分鐘崩壞·星穹鐵道黃金時刻跑圖,,畫質全部調為最高,這里需要注意一下,,近期崩壞·星穹鐵道2周年更新,,提高了最高畫質的渲染分辨率,相較以前,,最高畫質渲染壓力大概提高了1.6倍,。

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30分鐘游戲時長,,紅魔10 Air的表現(xiàn)已經(jīng)非常吃力了,平均幀率 53.94,,波動比較明顯,。

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溫度方面,紅魔10 Air正面最高溫度54.3℃,,背面最高溫度51.1℃,屏幕摸上去已經(jīng)有明顯的痛感了,。

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崩壞星穹鐵道 正面最高54.3℃

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崩壞星穹鐵道 背面最高51.1℃

面對渲染壓力提高了1.6倍的黃金時刻,,如果是其他的驍龍8 Gen3確實有點不夠看了,,但是紅魔10 Air不一定,,破壞神模式,才是紅魔的靈魂,。

為了便于對比效果,,我們用一臺18W的散熱背夾來壓低手機溫度,,對比覺醒模式和破壞神模式的表現(xiàn)。

18W散熱背夾+覺醒模式,,紅魔10 Air的平均幀率為54.81,,從CPU頻率上看,,驍龍8 Gen3的1+3+2+2架構中,,3個主頻3.2GHz的Cortex-A720大核,CPU2-4基本穩(wěn)定在了2.4GHz,,2個主頻3.0GHz的Cortex-A720大核,CPU5-6基本穩(wěn)定在1.7GHz,,剩下的2個主頻2.3GHz的Cortex-A520小核,,CPU0-1和1個主頻3.3GHz的Cortex-X4超大核,,CPU7基本在850MHz和1.7GHz波動,超大核只有偶爾發(fā)力,。

實際上對比未帶散熱背夾的覺醒模式,,紅魔10 Air無論是幀率表現(xiàn)還是核心調度其實都是類似的,,換句話說就是紅魔10 Air最起碼在55℃以內,,是不會因為溫度問題降頻,性能調度算是比較激進了,。

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溫度上看,,18W散熱背夾+覺醒模式下,紅魔10 Air的屏幕最高溫度為41.8℃,,算是穩(wěn)穩(wěn)地壓住了,。由于散熱背夾本身就會產(chǎn)生大量熱量,所以背面溫度就沒有什么參考價值了,。

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18W散熱背夾+覺醒模式 正面最高溫度41.8℃

18W散熱背夾+破壞神模式,,紅魔10 Air的平均幀率為56.39,從CPU頻率上看,,前期驍龍8 Gen3全核心都跑在了最高頻率,,也把紅魔10 Air的幀率幾乎拉成了一條直線,但是18W的散熱背夾完全壓不住破壞神模式,,在溫度起來之后,,受溫控影響,驍龍8 Gen3的超大核和部分大核的頻率就亂掉了,,實際上僅靠兩顆大核和兩顆小核在滿頻率運行,。

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溫度上看,18W散熱背夾+破壞神模式下,,紅魔10 Air的屏幕最高溫度為49.1℃,,18W散熱背夾根本壓不下去。由于散熱背夾本身就會產(chǎn)生大量熱量,,所以背面溫度就沒有什么參考價值了,。

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18W散熱背夾+破壞神模式 正面最高溫度49.1℃

可以說,紅魔10 Air的破壞神模式理論上在幀率方面,,甚至可以碰一碰驍龍8 Elite,,前提就是有一個足夠強大的散熱背夾,能夠完美壓制住破壞神模式的發(fā)熱,。

紅魔靈魂的另一方面,,游戲功能上,紅魔10 Air提供了很多很實用的功能,,比如MOBA類游戲的距離指示器和大招計時,,可以設置技能或普攻的攻擊距離,可以更好的拉扯對方,,也可以抓住對方大招空擋找機會,。

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還有重點畫面提取,可以截取一部分屏幕上的區(qū)域,以類似小窗的形式放在屏幕上,,可以更明顯的提示一些信息,。

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對于FPS類游戲來說,紅魔10 Air還有偵察模式和狩獵模式,,偵察模式可以理解為自帶2倍鏡,,打開后就是2倍鏡效果,狩獵模式則提供了多種畫面濾鏡,,比如反色模式,,不管是和平精英里的伏地魔還是三角洲夜戰(zhàn)模式里的敵人,基本都能一覽無余,。

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除此之外還有一些非常有想象力的功能,,比如自動連點器、自動連招組合,、AI自動觸發(fā)等功能,,比較難上手,但是確實非常好用,。

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影像

雖然在紅魔上討論影像,,可能顯得有點奇怪,但不得不說,,沒有湊數(shù)副攝的紅魔10 Air的影像配置真的是能數(shù)上號的,。

紅魔10 Air搭載一顆三星GN5主攝和一顆三星JN1超廣角,都是比較老派的傳感器,,這個搭配紅魔也用了好幾代,,調教算是比較有經(jīng)驗了,飽和度偏高,,整體色彩比較明艷,,陽光充足的情況下,表現(xiàn)也算是可圈可點,。

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主攝的2倍裁切基本可以實現(xiàn)無損畫質變焦,,3倍就比較勉強了。

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超廣角的畸變矯正一般,,但畫質還可以,,拍建筑或者風景還是沒什么問題的。

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紅魔10 Air的前置攝像頭就沒什么好說的了,,做屏下前攝最大的問題就在于前攝的清晰度,,雖然是1600萬像素,但是屏下前攝就相當于在前置上蒙了一層紗,,成像效果就不會太好,,這個是必須要取舍的了,。

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紅魔10 Air的影像其實只能說中規(guī)中矩,,并沒有太令人驚喜的東西,,但是相較于競品的200萬微距,800萬超廣角,,絕對是實用很多的,,也能負擔日常拍攝場景的。

電池

紅魔一向以大電池著稱,,紅魔10 Air也配備了一塊6000mAh大電池,,并且支持80W快充。

我們的測試環(huán)境同樣是室溫25°,,WiFi網(wǎng)絡,,未插卡,50%亮度和50%音量,,測試總計6個小時,,包含了視頻播放,視頻通話,,APP使用和游戲多個場景,。

從100%電量開始,紅魔10 Air在1個小時的B站4K視頻播放中耗電3%,,剩余電量為97%,。

紅魔10 Air在1個小時的微信視頻通話中,耗電7%,,剩余電量90%,。

紅魔10 Air在1個小時的抖音視頻播放中,耗電9%,,剩余電量81%,。

紅魔10 Air在1個小時的微博中,耗電8%,,剩余電量73%,。

紅魔10 Air在1個小時的淘寶中,耗電7%,,剩余電量66%,。

紅魔10 Air在1個小時的王者榮耀中,耗電22%,,剩余電量44%,。

按照目前安兔兔的續(xù)航模型,6個小時的綜合續(xù)航測試后,,紅魔10 Air電量剩余44%,,算是非常優(yōu)異的表現(xiàn)了,。

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總結

對于想購入一臺專業(yè)游戲手機的用戶而言,紅魔10 Air絕對是比較值得考慮的,,其他不說,,單就游戲功能和肩鍵帶來的可玩性,就已經(jīng)超過同價位的各種競品了,,再加上這一代外觀,、做工、質感的進化,,頗有一種馬東錫穿著燕尾服在舞池中央跳華爾茲的感覺,。

對于追求極致性能的用戶而言,破壞神模式也給了紅魔10 Air一個更高的上限,,理論上只要散熱背夾能壓得住,,紅魔10 Air甚至能發(fā)揮出不輸于驍龍8 Elite的游戲性能,當然了條件比較苛刻,。

相對來說,,追求性價比,就真的沒有必要考慮紅魔10 Air了,,紅魔畢竟還是一個溢價比較高的品牌,,紅魔有很多優(yōu)勢,但絕對不在性價比上,。

原創(chuàng)文章,,作者:houxiangyu,如若轉載,,請注明出處:http://hzkljs.com/doc/134151.htm

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