今天,真我中國(guó)區(qū)總裁徐起發(fā)布微博,宣布真我GT6首發(fā)某“超重載回合制RPG手游”原生120幀體驗(yàn),。
從描述來(lái)看,,基本可以確實(shí),,其代指的是米哈游旗下的回合制游戲《崩壞:星穹鐵道》。
而根據(jù)博主數(shù)碼閑聊站放出的消息,真我GT6實(shí)現(xiàn)120幀《崩壞:星穹鐵道》,依靠的是真我與高通聯(lián)合研發(fā)的GPU內(nèi)插幀技術(shù),,能夠被性能狗等軟件直接讀取。
除去可以被直接讀取外,,該技術(shù)相較外置芯片插幀還擁有更低的延遲,,與更低的功耗。
而在評(píng)論中,,該博主更是明確表示,,GPU內(nèi)插幀技術(shù)原本是驍龍8 Gen4的功能,只是提前被應(yīng)用在了驍龍8 Gen3上,。
值得一提的是,,今年6月,該博主曾放出消息,,稱驍龍8 Gen4將支持GPU插幀技術(shù),,而驍龍8 Gen3與驍龍8s Gen3兩顆處理器也將支持該功能。
目前,,一加Ace3 Pro的120幀《原神》與真我GT6的120幀《崩壞:星穹鐵道》,都在一定程度上證明了這一消息的可信性,。
那么,,我們或許可以期待,搭載驍龍8s Gen3的機(jī)型,,也能夠通過(guò)后續(xù)更新支持GPU內(nèi)插幀技術(shù),。
原創(chuàng)文章,作者:liunaihe,,如若轉(zhuǎn)載,,請(qǐng)注明出處:http://hzkljs.com/doc/132442.htm
登錄后才能評(píng)論