一,、前言和圖賞
就很突然,今年游戲手機的畫風(fēng)變了,,除了以往充滿電競風(fēng)格的個性設(shè)計,,現(xiàn)在開始有了更為內(nèi)斂的游戲手機,,外形只做了稍微的保留電競細(xì)節(jié),其它部分和主流手機幾乎完全相同,。
原因為何,?基本可以說是大勢所趨,愿意花錢買游戲手機的用戶,,肯定不會一直用來打游戲,,還要日常使用,夸張的外形設(shè)計反而會有些影響,,因此出現(xiàn)了游戲手機只能當(dāng)作備用機的說法,。
手機廠商的轉(zhuǎn)變,意味著用戶喜好轉(zhuǎn)變,,比如今年國內(nèi)某家游戲手機廠商的新機,,外形風(fēng)格大改,如果不仔細(xì)看,,和主流手機沒有區(qū)別,。在這種趨勢下,,騰訊紅魔6R游戲手機隨之發(fā)布。
紅魔6R提供幻影黑、流光銀,、星耀白三種配色,,筆者手中這款為幻影黑。
手機正面
手機正面
手機正面
不可否認(rèn),,無論屏幕如何發(fā)展,,直屏終究是最適合打手游的形態(tài),比如紅魔6系列的無打孔屏幕,,盡管上下有著黑邊,,但是正面屏幕得以完整顯示,而這次的紅魔6R則是選擇了居中挖孔屏形態(tài),,換來了屏占比的提升,。
現(xiàn)在就有著兩個選擇,居中挖孔屏雖然提升了屏占比,,但游戲畫面有個黑點始終有點難受,,若是紅魔6的完整屏幕,則是有著較寬的額頭,,如何選擇就得看用戶如何取舍了,,畢竟屏幕都是由供應(yīng)鏈決定。
手機正面
參數(shù)方面,,紅魔6R采用6.67英寸AMOLED屏幕,,支持144Hz刷新率,,向下兼容60Hz/90Hz/120Hz,,支持360Hz屏幕多指觸控采樣率,,屏幕比例為20:9,,分辨率為2400*1080,,屏占比為93%,,擁有10bit,、10.7億原色,、100%DCI-P3廣色域,,對比度高達(dá)1000000:1,此外還有DC調(diào)光,、TC補幀技術(shù)2.0并擁有SGS高刷低拖影認(rèn)證及SGS低藍(lán)光護眼認(rèn)證,。
手機背面
后置相機細(xì)節(jié)
手機背面
相較于紅魔6系列,,紅魔6R的背面可以說是有著大刀闊斧的變動,使用了全新的設(shè)計語言,,背面局部鏡面的效果與大面紋理的碰撞設(shè)計,,后置矩形相機布局,紅魔logo也不再閃爍,。
這種設(shè)計帶來的是迄今為止最薄的游戲手機,,整機厚度僅為7.8mm,重量也控制到了200g以下,,只有186g,。但是啊,在電子產(chǎn)品中,,輕薄和堆料應(yīng)該是相悖的,,游戲手機追求輕薄真的好嗎?這個就不細(xì)說了,。
手機側(cè)面
游戲手機的肩鍵自然是重點,紅魔6R有著兩個邊框肩鍵,,采用雙IC獨立觸控芯片方案。其觸控刷新率高達(dá)400Hz,,點擊響應(yīng)低至8.3ms,,納米注塑一體成型工藝打造,官方介紹,,經(jīng)過紅魔實驗室實測,,可承受200萬次以上點擊。
包裝附贈充電器,、手機殼、USB Type-C轉(zhuǎn)3.5mm耳機孔
二,、性能跑分
紅魔6R搭載的是驍龍888處理器,,配備滿血版LPDDR5內(nèi)存,以及UFS 3.1閃存,,是目前主流配置,,這也是游戲手機的立身之本,而散熱方面,,紅魔6R沒有延續(xù)風(fēng)冷,,原因很明顯,,要保持7.8mm的機身厚度,所以砍掉了風(fēng)扇,。
不過散熱規(guī)格依然給夠,,內(nèi)置超導(dǎo)銅箔、導(dǎo)熱凝膠,、石墨烯,、VC液冷、全金屬中框組成立體多維散熱系統(tǒng),。
1,、安兔兔跑分
經(jīng)過實際測試,,紅魔6R的安兔兔跑分為835649,,在驍龍888手機里,屬于跑分較高的機型,,該機的CPU成績屬于正常表現(xiàn),,GPU成績則是接近32萬,一輪安兔兔跑分測試之后,,后蓋溫度明顯提升,,因此考慮是GPU維持高頻的時間較長。另外比較明顯的是UX成績,,達(dá)到了16萬多,,主要來自于144Hz高刷屏的助力。
2,、存儲測試
紅魔6R配備的是UFS 3.1閃存,順序讀速度為1481MB/s,,順序?qū)懰俣葹?01.4MB/s,。
三、游戲體驗
紅魔6R運行的是基于Android 11的Red Magic OS V4.0,,官方號稱進(jìn)行了百余項深度游戲適配和優(yōu)化,,尤其是針對騰訊“全系游戲”進(jìn)行基于游戲底層的軟硬件一體深度優(yōu)化。
不過經(jīng)過筆者體驗,,Red Magic OS V4.0日常使用和主流ROM仍然有些距離,,包括動畫、設(shè)計等方面,,希望后續(xù)著重發(fā)力軟件優(yōu)化,,如今系統(tǒng)也是很重要的一項賣點,不過好在游戲方面該有的功能都有,尤其是有著DC調(diào)光,,對于晚上玩游戲的用戶更護眼,。
顯示方面,,紅魔6R支持144Hz刷新率,,有四個檔位可調(diào)節(jié),同時支持根據(jù)游戲內(nèi)容智能調(diào)節(jié)刷新率,。
游戲空間布局合理,左右滑動切換游戲,,符合使用規(guī)律,,同時下載的新游戲會自動納入游戲空間,方便用戶操作,。
邊緣右滑即可召喚游戲浮窗,各種游戲相關(guān)功能一目了然,,以及屏幕亮度,、CPU/GPU頻率,在等待游戲加載時,,還能打開浮窗的APP,,比如微信和QQ,方便回復(fù)信息,。
游戲增強功能包含性能、顯示,、音效增強,,其中性能增強可以調(diào)整CPU和GPU速率,亦可開啟超強性能,,頻率完全拉滿。顯示增強則是調(diào)整屏幕色彩,,使得畫面更適合游戲,,提供賽車、射擊,、MOBA三種可選,。
游戲空間還有一項名為虛擬手柄的功能,,打開之后用戶可以根據(jù)虛擬按鍵到想要映射的區(qū)域,,畢竟每個用戶的握持手勢不同,有了這個功能就可以自定義想要的位置,而且有利于便捷操作,,同時官方還專門設(shè)計了手柄,,比如《王者榮耀》、《和平精英》等游戲,,會有默認(rèn)手柄,,無需再次自定義。
主要功能說完,,我們來看看紅魔6R的游戲表現(xiàn)如何,,游戲過程的幀率使用騰訊手游加速器內(nèi)置的圖表呈現(xiàn),以及游戲模式自帶的實時幀率顯示,。
——《王者榮耀》
開啟紅魔6R所支持的全高畫質(zhì)(90fps)
游戲平均fps
對于游戲手機,,流暢運行《王者榮耀》不在話下,,而且這種游戲開局只有一張圖,只需要加載人物特效,,對性能要求不是特別高,,自然是拿捏穩(wěn)穩(wěn)的,游戲過程中沒有發(fā)現(xiàn)掉幀或者卡頓,,基本全程維持90Hz高幀率,。
——《和平精英》
開啟紅魔6R所支持的全高畫質(zhì)(90fps)
游戲平均fps
《和平精英》就比較考驗手機的持續(xù)性能了,,一個地圖中包含了上百位玩家,實時更新玩家狀態(tài),,因此需要SoC高頻運行,,經(jīng)過實際測試,從幀率監(jiān)測能看出,,紅魔6R幾乎全程保持高幀率,,同時游戲過程中沒有出現(xiàn)畫面撕裂的情況。
——《使命召喚》
開啟紅魔6R所支持的全高畫質(zhì)(60fps)
游戲平均fps
《使命召喚》的幀率在50-60fps左右,上下浮動不大,,不過最高就支持到60幀,,雖然沒有卡頓,但是像這種槍戰(zhàn)游戲,,希望盡早推出并適配高幀率模式,。
——《QQ飛車》
開啟紅魔6R所支持的全高畫質(zhì)
紅魔6R發(fā)布會表示支持144Hz高幀率的《QQ飛車》,可是筆者手中這款目前還沒有支持,,最高上限還是60Hz,,推測是還沒有適配的原因,等待后續(xù)量產(chǎn)機開售應(yīng)該就會支持,。?
——《天涯明月刀》
開啟紅魔6R所支持的全高畫質(zhì)
游戲平均fps
相較于其它四款游戲,,天刀對設(shè)備性能的要求非常高,,開放世界游戲需要實時加載,因此畫質(zhì)目前限制在30fps,,經(jīng)過實測紅魔6R依然能流暢運行,,畢竟只有30幀。
——《原神》
開啟紅魔6R所支持的全高畫質(zhì)
游戲平均fps
開啟《原神》的全高特效,幀率開啟60fps,,日常跑圖和刷怪沒發(fā)現(xiàn)卡頓的情況,,但是打無相之雷這種龐大的boss時會出現(xiàn)掉幀,而且機身發(fā)熱也比較明顯,,希望后續(xù)進(jìn)行優(yōu)化,。
四、續(xù)航和充電
電池方面,,紅魔6R配備的是4200mAh電池,,其實對于一款游戲手機來說,這個容量并不大,,官方也知道這一點,,因此支持充電分離技術(shù),可以邊玩游戲邊充電,。
續(xù)航能力如何,,照例使用安兔兔評測內(nèi)置的壓力測試,是安兔兔評測內(nèi)置的一項功能,,通過進(jìn)行高負(fù)載運算來測試設(shè)備性能的穩(wěn)定性,,需要CPU進(jìn)行了大量計算,故此耗電量相比視頻,、日常使用等場景更大。測試條件:不插SIM卡,、設(shè)備連接Wi-Fi,、開啟定位、電量完全充滿、屏幕亮度調(diào)至最高,,關(guān)閉所有后臺服務(wù),。
打開安兔兔壓力測試,,不間斷測試,,每隔30分鐘記錄一次設(shè)備剩余電量。
在超級耗電測試下,,紅魔6R堅持了120分鐘到5%,需要注意的是,,這項結(jié)果是基于CPU一直處于滿載的情況下獲得,,考慮到我們?nèi)粘J褂煤土疗習(xí)r間,因此這個數(shù)據(jù)要換算為倍數(shù),,所以得出紅魔6R有著4個多小時的持續(xù)使用時間,,注意是持續(xù)使用,并非日常熄屏,、回消息等,。
盡管如此,紅魔6R的續(xù)航能力還是有些差強人意,,不過好在有著55W有線快充,,稍微彌補了一下續(xù)航,來看看充電速度,。
經(jīng)過實際測試,紅魔6R耗時41分鐘充至100%,,其中10分鐘充入了31%電量,,30分鐘就充入了85%電量,充電速率尚可接受,,而且支持邊玩邊充,。
五、影像拍照
相機方面,,紅魔6R后置為6400萬像素主攝+800萬像素超廣角+500萬像素微距+200萬像素景深四攝,,從參數(shù)來看,這個組合已經(jīng)不止可以掃個碼,,還能應(yīng)對日常使用和拍攝,。
此外相機還包含Neovison相機家族,配合Neovison引擎,,實現(xiàn)多種拍照功能,。
1,、白天樣張
主攝拍攝(默認(rèn)1600萬像素 f/1.8 ISO-100)
主攝拍攝(默認(rèn)1600萬像素 f/1.8 ISO-100)
超廣角鏡頭拍攝(默認(rèn)800萬像素 f/2.2 ISO-100)
主攝拍攝(默認(rèn)1600萬像素 f/1.8 ISO-100)
2,、夜間樣張
未開啟夜景
開啟夜景
未開啟夜景
開啟夜景
六、總結(jié)
說起游戲手機,,紅魔必然能有一席之地,,除了旗艦配置,紅魔每一代機型有著足夠鮮明的特點支撐,,比如堅持已久的風(fēng)冷散熱,,手機內(nèi)置一顆小風(fēng)扇,對于移動設(shè)備來說,,是一次創(chuàng)新,,可是這次紅魔6R為了輕薄,并未采用,。?
不過作為游戲手機來說,,散熱是絕對的看家本領(lǐng),紅魔6R有著立體多維散熱系統(tǒng),,內(nèi)置超導(dǎo)銅箔,、導(dǎo)熱凝膠、石墨烯,、VC液冷,,再加上全金屬中框持續(xù)散熱,以便核心能夠持續(xù)滿載運行,,是目前業(yè)內(nèi)常見做法,,相比常規(guī)手機有著更好的散熱。
游戲快捷鍵方面,,紅魔6R有著雙IC獨立觸控芯片方案的肩鍵,觸控刷新率高達(dá)400Hz,,點擊響應(yīng)低至8.3ms,,實際體驗下來非常靈敏,操作也符合握持邏輯,。
整體來看,,紅魔6R更像是為了迎合大眾的游戲手機,,沒有夸張的外形設(shè)計,主流配置全部保留,,諸如驍龍888、滿血LPDDR+UFS 3.1,,稍顯不足的是電池容量不大,,為了輕薄放棄太多,不過也有著55W快充輔助,,雖然這些升級說不上是完美,,但結(jié)合售價來看,足夠誠意,,值得交個朋友,。
原創(chuàng)文章,作者:tangzheng,,如若轉(zhuǎn)載,,請注明出處:http://hzkljs.com/doc/125005.htm
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